domingo, 30 de junio de 2013

Insercion de las tarjetas de expansion
Las ranuras de expansión permiten conectar tarjetas de expansión. Existen varios tipos de ranuras:
  • Las ranuras ISA (Arquitectura Estándar Industrial) de 16 bits. Pocos ordenadores utilizan todavía este tipo de ranuras ya que el bus funciona a una velocidad relativamente baja.
  • Las ranuras PCI (Interconexión de Componentes Periféricos) de 32 bits. Esta ranura se utiliza para la mayoría de los tipos de tarjetas de expansión, excepto con la última generación de tarjetas gráficas.
  • Las ranuras AGP (Puerto de Gráficos Acelerado) de 32 bits. Este bus rápido se utiliza exclusivamente para tarjetas gráficas y generalmente se distingue por su color marrón.
  • Las ranuras PCI Express de 32 bits. Es un bus muy rápido, se utiliza para tarjetas gráficas y se distingue por su color marrón.
No hay que tener miedo de insertar una tarjeta incorrecta en una ranura incorrecta ya que es imposible porque cada tipo de tarjeta tiene su propio tamaño de ranura.
Inserción de una tarjeta de expansión en una ranura AGP, PCI o ISA
Para insertar una tarjeta de expansión, basta con retirar la correspondiente tapa en la carcasa del PC, después deslice la parte posterior de la tarjeta dentro de la ranura, empujando suavemente desde el extremo delantero, y finalmente atorníllela en su lugar.
Siempre que sea posible, se recomienda dejar una ranura vacía entre las tarjetas para permitir una mejor circulación de aire.
cinta unidades de disco flexible
En informática, el término unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
Los equipos que reproducen (leen) o graban (escriben) discos ópticos son conocidos como lectoras o grabadoras, respectivamente.
Las disqueteras son las unidades de lectura y escritura de disquetes.
No todos los discos son grabables:
  • Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.
  • Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM).
  • Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R.
  • permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW. Etc.
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace giran uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada
-una caracteristica especial del cable es que tiene una pequeña torcedura
-despues de localozar esta torcedura se considera que hay se inserta el dispositivo como unidad a tambien puede ver qe tiene un filamento rojo



 
conexion de los cables de datos
el cable para los discos duros y la cd-rom es el mismo siempre y cuando los dos dispositivos sean ide , como podra verse en uno de los extremos del cable tiene un filamento rojo eso indica que es el pin 1, tambien los dispositivos cuentan con una señal o indicador que determina como se tiene que colocar el cable obserbe con cuidado y podra ver un numero 1 o una especie de flecha, cuando usted conecte su cable con e dispositovo asegurese de que el filamento rojo este colocado del lado del indicador
CONEXION DE LOS CABLES DE PODER
 transportan la electricidad acia cada componetnte de hardware de la pc todos los cables que salgan de la fuente de poder son de corriente, los que estan conectados a sus unidades de disco y algunos ventiladores son grupos de cuatro cables sencillos un amarillo y dos ngros se comienza por conectar los discos duros undades de cd-rom y unidades de dvd para cada unidad de disco selecionar cualquiera de los cables con conectores de 2 cm de largo

 

 
  INSTALACION DE LA TARJETA MADRE  Todas estas operaciones las haremos siempre con la caja TOTALMENTE desconectada de la electricidad.
Una vez descargada la electricidad estática que pudiéramos tener (para ello basta con tocar cualquier grifo), procedemos a sacar la placa base de su embalaje y a examinarla. La colocación física de la misma en la caja no es nada complicado. Debemos poner en esta los soportes que trae para sujetar la placa base (recordar que la tornillería viene con la caja o gabinete, NO con la placa base) en los orificios correspondientes (normalmente vienen marcados).



Obsérvense los soportes para la placa base. 
A continuación debemos sustituir el panel posterior de la caja por el que trae la nueva placa base.





La sujeción del panel posterior varia de una caja a otra. En este caso va atornillada, pero normalmente va troquelada.



Vista de la parte posterior, ya con su correspondiente panel.

La finalidad de estos soportes (unos tornillos octogonales macho/hembra que normalmente son de latón, aunque también pueden ser de otro material) es la de sujetar la placa base a la altura indicada para las características de la caja que tengamos y evitar que la parte inferior de la placa base pudiera hacer contacto con la superficie metálica de esta en algún punto no preparado, pudiendo en ese caso ocasionar cortocircuitos con efectos no deseados, que pueden ir desde simplemente que no arranque el ordenador hasta que estropeemos la placa base.
Para una mayor comodidad y seguridad, ponemos en la placa base los principales elementos (microprocesador, memorias y disipador del microprocesador) antes de introducir la placa base en la caja. Una vez montados estos elementos, procedemos a colocar la placa base en la caja. Para ello, una forma fácil de cogerla es por el disipador del microprocesador.



Instalación de la memoria.






Una vez dentro, comprobamos que coinciden los orificios de sujeción con los soportes que hemos puesto y apuntamos los tornillos. A continuación procedemos a apretarlos (por supuesto sin forzarlos, pero dejándolos firmes).





Bien. Ya tenemos la placa base colocada en la caja. Ahora debemos conectarla. Para ello, y siempre guiándonos por las indicaciones del Manual de la placa base, conectamos los cables de encendido (Pwr sw), Reset, indicador de encendido (Pwr led), disco duro (HDD led) y altavoz del sistema (Speaker). Este altavoz suele ir incorporado en la caja, pero hay algunas placas que lo traen incorporado en la placa base o como un elemento auxiliar.





Colocación del cable IDE y de la grafica.

A continuación colocamos el resto de conectores que necesitemos, tales como conectores USB de la caja, cables de sonido delanteros (si la caja dispone de ellos), las fajas de la disquetera, de los IDE (tanto discos duros como unidades de DVD) y de los discos SATA (si este es el tipo de disco duro que tenemos), tarjeta gráfica y demás tarjetas que deseemos instalar.
Por ultimo conectamos las clavijas de alimentación (tanto la de 24 pines como la de 4) y con esto ya tenemos instalada nuestra placa base. Solo nos queda enchufar la caja a la electricidad y probar el correcto funcionamiento de nuestro ordenador.
Repito la necesidad de leer atentamente el manual de la placa base, ya que en este se indica la colocación exacta de todos estos elementos.
Terminada la instalación física de la placa base, comprobamos que el SETUP nos reconoce todos nuestros discos duros, unidades ópticas y disquetera. Normalmente no hay necesidad de hacer ninguna configuración en el SETUP, salvo en ocasiones cambiar la hora por la actual, ya que suelen traer la hora del sudeste asiático.
Para ello, consultamos en el Manual la forma exacta de entrar en el SETUP y la disposición del mismo. También debemos consultar, en el caso de que nuestros discos duros sean SATA, cual es la configuración que debemos darle a estos en el SETUP.
Bien, si todo está correcto, ya podemos proceder a instalarle el SO (sistema operativo). En el caso de Windows, debemos configurar en el SETUP la secuencia de arranque para que en primer lugar esté el lector de DVD. Arrancamos desde este y seguimos las instrucciones de instalación.
Una vez instalado nuestro SO, ejecutaremos el CD que viene con la placa base para cargar los controladores que no hayan sido reconocidos. Procederemos del mismo modo con el resto de componentes, tales como tarjeta gráfica y otros que necesiten controladores y software adicional (recordad que este hardware trae sus discos de instalación).

Sustitución de una placa base por otra.

Puede darse el caso de que necesitemos sustituir nuestra placa base actual por una nueva (bien por avería de la anterior o por querer ampliarla).
El proceso es el mismo que se describe anteriormente (salvo, claro esta, que en primer lugar debemos quitar la que ya tenemos).
Para quitar la que tenemos, procederemos a retirar todos los cables que estén conectados a la placa base, así como las tarjetas de expansión (gráfica, etc). que tengamos. Quitaremos los tornillos de sujeción y sacaremos la placa base con mucho cuidado de la caja. Una vez fuera, quitaremos los módulos de memoria, el disipador del microprocesador (aprovechando para hacerle una buena limpieza) y por ultimo el microprocesador. Este debemos quitarlo con sumo cuidado, procurando no tocar los pines del mismo y colocándolo sobre algún material no conductor (plástico, papel de cocina...). Podemos aprovechar para limpiar la superficie del microprocesador con mucho cuidado y retirar los restos de pasta térmica que tenga.
Hay una serie de factores a tener muy en cuenta a la hora de sustituir una placa base y que debemos comprobar antes de comprarla.

Formato: Debemos comprobar que el formato cabe en nuestra caja. En una caja ATX no tendremos problemas, pero si en formato de la caja es MiniATX o MicroATX, si que no vamos a poder instalar una placa ATX (por simple problema de tamaño).

Microprocesador: Tenemos que asegurarnos de que la nueva placa base es compatible con el microprocesador que ya tenemos, tanto en formato en marca (INTEL o AMD) como en tipo de slot y velocidad.

Memoria: Ver que la nueva placa base soporte el tipo de memorias que tenemos. A este respecto, recordar que ya no hay en el mercado placas base para módulos SDRAM, por lo que si nuestra memoria es de ese tipo, muy probablemente un cambio de placa suponga también un cambio de memorias.
 MODULOS DDR
DDR SDRAM (de las siglas en Inglés Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970.
DDR permite a ciertos módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de transferir simultáneamente datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
HISTORIA
Fueron primero adoptadas de sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un front-side bus de 64 bits de datos y frecuencias de reloj internas que van desde los 200 a los 400 MHz.
 MODULOS RIMM
RIMM, acrónimo de Rambus Inline Memory Module(Módulo de Memoria en Línea Rambus), designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años.
Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenía un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a pesar de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.
Inicialmente los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4. Rambus no manufactura módulos RIMM si no que tiene un sistema de licencias para que estos sean manufacturados por terceros siendo Samsung el principal fabricante de éstos.

 
 DIMM
Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Los módulos DIMM comenzaron a reemplazar a los SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium tomaron dominio del mercado.
Un DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72 bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM.
El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de 64 bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones.

SIMM

SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.
En los tiempos de la Computadora doméstica y del computador personal, los circuitos integrados de memoria (por lo general DIP de 14 o 16 pines) se soldaban o se insertaban en zócalos sobre la tarjeta madre como cualquier otro componente de la misma. Esto suponía el uso de un área muy grande ya que los integrados iban colocados uno al lado del otro, además que en el caso de un fallo, la reparación era difícil o imposible condenando toda la placa. La actualización de memoria no se contemplaba en equipos individuales, dado que el mercado de memoria no era tan común. Con el desarrollo de nuevas tarjetas madre se hicieron claras esas desventajas y en un principio se plantearon formatos SIPP (no estándar en computadores 80286) que fueron las primeras presentaciones modulares de memoria RAM y el antecedente directo de las SIMM.
 instalacion dde la memoria ram
Es importante que antes de comprar su RAM vean si es compatible con su computador, para esto tienen que revisar que tipo de memorias soporta su Placa Madre (Motherboard), primero se tiene que fijar si es DIMM, DDR1, DDR2, etc (Lo mas probable es que sea DDR1 o DDR2) y sus Mhz (533, 667, etc..), ojo que estos Mhz no son los del procesador si no propios de la memoria RAM.
Para averiguar esto pueden ver el manual de su Placa Madre o buscar el modelo de la Placa en internet y averiguar estas caracteristicas.
Aclardo esto vamos a lo que necesitamos:
- Un PC (no Notebook)
-Una memoria RAM compatible con el PC
Teniendo esto, vamos a la nuestro.
Pero antes de esto veamos mas o menos lo que se encontraran cuando abran su PC
Localizar donde se instala la RAM
Si quieren instalar una RAM en el pc que ya usan, probablemente se encontraran ya con una RAM instalada muy parecida o igual a la que quieren instalar, como la instalacion se hara en una Placa desocupada y fuera del PC, no habra ninguna RAM instalada. Veamos la Placa.
Instalacion de la Memoria RAM
Ya sabiendo en que lugar hay que instalar la memoria RAM, procedemos a instalarla, si se fijan en los canales de los slots (los hoyos de los lugares que hay para instalar cosas) hay una division que no esta al medio asi que hay una sola forma de ponerla.

 Ponen la RAM dentro del canal
Luego la empujan firme pero con cuidado hacia abajo hasta que los seguros de los lados se encajen solos

.
Despues de esto, cierran su PC, reconectan todo y lo prenden.
Si el PC prende pero no aparece nada en la pantalla es que la RAM quedo mal instalada, probablemente suelta, eso se arregla sacandola y poniendola de nuevo.
Si no les sucede esto es que ya tienen su memoria RAM instalada en su PC .
Nota: A pesar de que este proceso es muy simple y seguro, tengan mucho cuidado con no pasar a llevar nada dentro del PC.
instalacion de las unidades de discos

Las unidades lectores y regrabadoras de CD y DVD son unidades ópticas, normalmente ATAPI (las hay también SATA). En un principio las había también SCSI, pero a medida que el rendimiento de los ATA/ATAPI fue creciendo se dejaron de comercializar, al no salir rentables en cuanto a precio y no suponer ninguna mejora apreciable sobre las ATAPI.

Lo primero que debemos recordar es que CUALQUIER operación que efectuemos sobre el hardware de nuestro ordenador lo debemos hacer con este apagado y desenchufado de la toma eléctrica. Así mismo es conveniente desconectar también la clavija del monitor.


Antes de colocar la unidad en la caja debemos hacer un par de comprobaciones y configuraciones. Si bien estas configuraciones se pueden hacer una vez puesta la unidad en la caja, es bastante más fácil hacerlas antes.

Habitualmente, las unidades lectoras y regrabadoras de CD/DVD son unidades ATAPI, conectadas a un puerto IDE, por lo que debemos tener en cuenta las características de estos.
En la parte posterior de la unidad nos encontramos con varios conectores. Un conector de 4 pines anchos, que es el conector de alimentación, un conector IDE (de 40 pines, con el pin 20 quitado), uno o dos conectores de salida directa de sonido (normalmente una analógica y otra digital) y una batería de tres puentes (6 pines) de configuración de la unidad. Las opciones de esta batería de pines son las siguientes:

CS o Cable Select (Selección Cable).
SL o Slave (Esclavo).
MA o Master (Maestro).
Antes de colocar la unidad en la caja debemos hacer un par de comprobaciones y configuraciones. Si bien estas configuraciones se pueden hacer una vez puesta la unidad en la caja, es bastante más fácil hacerlas antes.

Antes de colocar la unidad en la caja debemos hacer un par de comprobaciones y configuraciones. Si bien estas configuraciones se pueden hacer una vez puesta la unidad en la caja, es bastante más fácil hacerlas antes.


Esta configuración es muy importante, ya que una característica de los puertos IDE es que sólo admiten un Master y un Slave por puerto.

Además, para un correcto rendimiento de la unidad también debemos recordar que los puertos IDE no pueden hacer simultáneamente nada más que una operación (ya sea lectura o escritura). Esto quiere decir que con dos unidades en el mismo IDE, por ciclo de reloj hace una operación de lectura en una unidad y en el siguiente hace una operación de escritura en la otra. Las placas modernas sí permiten efectuar dos operaciones simultáneamente, pero en IDE's diferentes (leer en el IDE1 y escribir en el IDE2 a la vez o viceversa).
Dependiendo del número de unidades que pongamos en un mismo IDE podemos hacer varias combinaciones con estos pines.

configuracion de las unidades ide

las unidades ide hay que configurarlas como maestras o esclavas y hay 2 canales ide la configuracion de unidades primarias o secundarias se hacen mediante unos jumpers que hay en la parte de atras y la pocision de los jumpers en las paastillas se pueden ver en un serigrafiado o en una pegatina que tenga el dispositivo ide

Aunque a cada canal IDE podamos conectar dos dispositivos, no se pueden realizar tareas de lectura o escritura a la vez en ambos.
Conectar uno de estos dos dispositivos no es difícil, tan solo tendremos que localizar en nuestra placa base los conectores IDE (al lado pone IDE 1 ó IDE 2) y conectar el extremo del cable que pone: System.
Después de esto tenemos que seleccionar si nuestra unidad funcionará como maestra o como eslava, para ello debemos configurar adecuadamente los jumper que ésta incluyen.
Las normas básicas que debemos tener en cuenta son:
·        A cada canal podremos conectar dos dispositivos IDE.
·        Una de estas unidades debe ir configurada como maestra, mientras que la otra va como eslava.
·        Ambas unidades no pueden utilizar a la vez el mismo canal IDE.
·        Al tener dos controladores IDE en la placa base podremos conectar hasta 4 dispositivos.
·        El disco duro que contenga el sistema operativo debe ir como maestro en el primer canal IDE.
A continuación hemos preparado unos ejemplos para entender esto con más claridad:
Unidades a conectar: Un disco duro y un lector grabador de CDs.
En esta ocasión lo más recomendable es conectar cada uno como maestro en un canal IDE (disco duro primario, lector en el secundario) para evitar que las transferencias de uno no afecten al otro.
Unidades a conectar: Un discos duros, lector de CDs y una grabadora.
La opción mas recomendable para esta configuración es conectar el disco duro y el lector de CDs juntos en el canal IDE primario y la grabadora en el canal IDE secundario.


Slot 1

El Slot 1 es un zócalo de CPU, o sea, un tipo de conexión del microprocesador a la placa base de un ordenador.
Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto: Celeron, Pentium II y Pentium III. Actualmente está totalmente obsoleto, pues hay otros más rápidos (véase lista de sockets).

Factor de forma del chip
Contactos 2421
Protocolo del FSB GTL+
Frecuencia del FSB 66, 100, y (sobre chipsets de terceros) 133  MHz
Tensión 1,3 to 3,50  V

insercion del procesador (cpu)

1- si se cuenta con una board con zocalo 7 se realiza el procedimiento para slot 1, es facil orientarse por los graficos
2- busque el zocalo zif en su tarjeta madre es un cuadro blanco en el centro.
3- tenga como referencia el grafico este es de unos 6 cm de lado y con una palanca metalica o plastica  a un lado, si no orieta bien el procesador se quemara cuando encienda el computador
4- haora que conose la orientacion correcta de su procesador, levante la palanca metallica asta que quede vertical para poder instalarle.
5-alinie los pines del procesador con los agujeros del zocalo zif y decienda su procesador cuidadosamente hasta que sus pines queden totalmente dentro de los agujeros

"GABINETES AT-ATX"


Armazón de la computadora donde se instalan los componentes internos de la computadora.
Todos los modelos de los gabinetes se encuentran en los formatos AT-ATX. Las dimensiones del panel trasero del gabinete ATX son mayores que las de los gabinetes AT.Esto sucede por que las placas base ATX son mas largas que las AT. Por lo tanto las dimensiones del ATX son de mayor tamaño que las de AT.
Cuando abrimos el gabinete de la PC, podemos encontrarnos con dos tipos de fuentes: AT o ATX .La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la tarjeta madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la tarjeta madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.La conexión a la tarjeta es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

"GABINETE ATX" (Advanced Tecnology Extendend)

TIPOS DE TARJETA MADRE


sábado, 29 de junio de 2013


 TARJETA MADRE

 es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión.






 



¿que es una fuente de poder?




En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

Podemos encontrar dos tipos de fuentes:
  • 1. AT.( Advanced Technology)
  • 2. ATX.(AT eXtended)
Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX.
Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a la motherboard varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor conectado directamente a los 220V. Además un problema que existía sobre la dos conectores que alimentaban a la motherboard, con lo cual podía dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solución a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, así no hay forma posible de equivocarse
Las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la MOTHERBOARD, y esta se encarga de encender la fuente, esto conduce a que se puedan realizar conexiones o desconexiones mediante software. Otras de las características es que siempre está activa aunque la PC se encuentre apagada, mantiene un nivel pequeño de alimentación para mantenerla en espera. La tensión aparece con la designación VSB (Volts Stand By), esto la PC se encienda a una hora determinada, o encenderlo pulsando una tecla del teclado, moviendo el mouse.
Monografias.com
la caja (case).
Es el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador. Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes internos del computador , el tipode case a utilizar depende de las caracteristicas propias de la computadora donde se deben tener en cuenta el tamaño, tipo de conectores internos, bahias para las unidades y algo muy importante la fuente de switching que viene acompañada del CASE